Em breveExperiência de mercado
Vivência de empresa, na prática.
Um projeto guiado de desenvolvimento de aplicativo que simula o dia a dia de uma empresa de tecnologia: sprints, reuniões diárias, revisões e entregas. A ideia é você praticar a rotina de uma equipe e poder incluir o projeto no seu portfólio.
A fazerTela de cadastroLista de tarefas
Em andamentoLogin do usuário
ProntoLayout inicial
Exemplo ilustrativo de quadro de sprint.
Em breveGamificação
Treine, pontue, troque.
Um app de gamificação, ainda em planejamento, para fixar o que você aprende com desafios. A ideia é que cada desafio valha pontos e que os pontos possam ser trocados por produtos com a marca da escola. Regras, prazos e disponibilidade serão divulgados antes do lançamento.
- Desafio: lógica de programação+20 pts
- Revisão da aula de HTML e CSS+10 pts
- Projeto entregue no portfólio+50 pts
Exemplo ilustrativo de desafios e pontos.